約 3,867,448 件
https://w.atwiki.jp/ef_wiki/pages/96.html
This page was last modified 2013-12-04 アップデート情報 Epeisodion JP 2013/12/03 アップデート前のJP公式情報 God3.0「Chapter3 Liberation」 JP 2013/04/23~ 韓国サーバーとの比較 製作システムの変更 undocumented features(JPのアップデート情報に無い仕様変更、追加など) 韓国サーバーとの比較 「Chapter3 Liberation」は韓国サーバーの2013/01/23までのアップデートが含まれると思われる。(ただし、未実装のものもあり) 韓国サーバーのアップデートがそのまま来ないのはGodエコーでもあったので(実装順序が違ったり、国立墓地のMOB変更はGod3で実装)、要注意です。 韓国サーバー 日本サーバー Date アップデート内容 アップデート情報 気になった変更点 Date 2012/10/31 リンドビオル1次アップデート システム 2013/04/23Chapter3 LiberationJP公式情報 クラス 狩り場 アイテム クエスト その他 2012/11/01 バグ修正 アップデート案内 2012/11/02 仕様変更 アップデート案内(追加) オリンピアード運営者にオリンピアードトークンに装備アイテムと他のアイテムを購入できるように変更しました。 2012/11/03 バグ修正 アップデート案内 2012/11/07 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) アンタラス、ヴァラカス、アースワーム、イースティナ(極限戦)、オクタビス(極限戦)、タウティー(極限戦)のHP増加。 2012/11/09 バグ修正 アップデート案内 2012/11/14 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) フリンテッサの結界解除スクロール 無しでフリンテッサに入場できように変更。 2012/11/15 バグ修正 アップデート案内 血盟員がレベルアップをするときに名声値と血盟専用の補償が支給されない問題を修正しました。 2012/11/22 バグ修正 アップデート案内 血盟員がレベルアップをするときに名声値と血盟専用の補償が支給されない問題を修正しました。 2012/11/28 リンドビオル2次アップデート システム 次元攻城戦追加 クラス 狩り場 クイーンアント、オルフェン、バイウム、フリンテッサのHP増加。 バイウム、フリンテッサ最低人数21人。(JP公式には未記載) 覚醒以後の狩場でプランダースキルで得ることができる報酬のリストが変更された。(糸の材料に加えて強化スクロール、属性の変更などを得ることができる) アイテム ウィンサマナークラス専用の "祝福された獣のスピリットショット"が店の販売できるように変更された。(JP適用) クエスト その他 2012/11/29 仕様変更 アップデート案内 2012/12/05 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 カオティック キャラクターが被布告血盟員に倒されると評判が増加するように変更。(JP適用) ティールマエストロが釣り組合員を通じて"エクスパンドドワーヴンクラフト"スキルを習得することができない問題を修正しました。 2012/12/12 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) 血の夢幻等のモンスターを倒した時にバフを支給しないように変更。 (JP適用)アデン再建連合員に 腐食したレナード、腐食された型の接着剤 を新規製作材料に交換することができます。 2012/12/20 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 血盟盾、血盟旗、血盟マントに血盟マークが表示されない問題の修正(JP未適用)。 バイウムレイドの最小入場人員を21人から42人に変更。 クイーンアント、オルフェン、バイウムの出現時間変更。 各城の村にある 初心者ヘルパー、 冒険者案内人 を削除し、関連する機能を"冒険者インストラクターに統合しました。(JP適用) 2013/01/09 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 環境設定- 操作/オーディオタブの「マウスで前進する使用」オプションを追加しました。(左右のボタンを同時に押す)(JP適用) [CapsLock]をエンターチャットショートカットキーとして使用できるように変更しました。 (JP未適用) 2013/01/23 バグ修正、仕様変更 アップデート案内(追加) 85レベル未満のキャラクターがバイウムレイドに参加できるように入場可能レベルを変更しました。 フリンテッサ レイド進行待機時間が10分から1分に減少しました。 ダイナスティブレストプレート を製作すると、他のアイテムが製作される問題を修正しました。 混沌の祭典でイスドミネーターが シールオブインビンシビリティ スキルを使用することができない問題を修正しました。 無敵状態のときに毎秒MP回復効果が適用されない問題を修正しました。 フェオアークメイジの"エレメンタルバスター"火属性スキルの効果が無属性に指定されている問題を修正しました。 2013/02/06 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 アイテムエンチャント、属性エンチャントのUI変更。 2013/12/03EpeisodionJP公式情報 防具上にワンピースタイプ外形を適用することができるように変更。 ティールウォリア系のスキルの上方修正。 R以上の防具で+6以上でエンチャントエフェクト表示。 ドワーフの長老会の資金をもとにグルーディオ村が復旧しました。 以後、他の村がさらに回復される予定です。 属性石箱から得ることができる「属性原石の破片」を「属性原石」に変更しました。 2013/02/13 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 一般的な、あるいはソウルショットを使用した攻撃の効果音が聞こえる範囲を従来よりも多少広く変更しました。 2013/02/27 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 Sグレード以下の武器の特殊能力を付与するために必要なジェムストーン数量が減少しました。 ベスペルノーブル強化石 を購入する際に必要なオリンピアードトークンの量を2000個から200個に変更しました。 ベスペル防具のアップグレードに必要なノーブル強化石の量の減少。 ソウルオブダイナスティ、ソウルオブダイナスティII をマモンの商人を通じて購入することができます。 フリンテッサレイド(スカーレットヴァンハリシャ)の報酬アイテムの変更。 グレシア上に配置されたモンスターを狩ると、新規材料アイテムを獲得するように変更しました。 狩り場で「レシピ:強化糸(100%)」アイテムをドロップする問題を修正しました。 ポエムオブホーン スキルと プライドオブカマエル スキルが同時に適用される問題を修正しました。 バイウムボスモンスターのレベルとHPが増加しました。 バイウムHP増加、参加レベル76~84、最小人数98人。 バイウムレイドに挑戦するときに"血染めの布"アイテム保持するかどうかをチェックしません。 カマエル男キャラのデュアルソード基本的な攻撃モーションを変更しました。 2013/03/06 バグ修正 アップデート案内 忘れられた英雄たちのために クエストを進行するクエストモンスターを倒しても、次のステップに進まない問題を修正しました。 2013/03/13 バグ修正 アップデート案内(追加) 2013/03/15 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/03/27 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 リリス、アナキム復活。 フェオWiz系のスキル上方修正。 アデナ精算システム追加。 2013/04/03 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/04/04 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/04/24 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/05/22 エピソディオン アップデート システム アビリティの追加 血盟関連の変更:血盟依頼の削除。アカデミー員のLvアップ時血盟名声を得られる。 アジト関連の変更: オリンピアード関連の変更: 混沌の祭典関連の変更: 次元包囲関連の変更: ビューティーショップ関連の変更:新規髪型追加。購入髪型の維持 クラス クラス特化一部3次スキルの復活 狩り場 ヘルバウンドがLv99狩り場に変更 アイテム 祝福のスクロールR~R99が製作可能に。神秘的なキューブ関連の変更。勇気の証明書等がクエストインベントリに保管される。 クエスト ヘルバウンドのLv99クエ追加。古いヘルバウンドクエの削除。キャンペーンの削除 その他 UI(インベントリ、チャットウィンドウ)変更。 2013/05/23 バグ修正 アップデート案内 2013/05/29 バグ修正 アップデート案内 2013/06/05 バグ修正 アップデート案内 2013/06/12 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 3次転職報酬で「下巨人の秘伝書」は支給されない。(3次スキルはSEできないから) 2013/06/19 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 フェオソウルテイカーの新規スキルを追加しました。カースグルームスキルの効果の変更。 アンタラス、ヴァラカス、リンドビオルレイドスペース入場条件変更 2013/06/26 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 ネカフェポイント関連の変更 ティール系のスキル効果の変更 スキルエフェクトの変更 2013/07/03 バグ修正 アップデート案内 2013/07/17 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 ティール系のスキル効果の変更 床に表示されるスキルエフェクトの変更 Lv11差のMOBを狩るとドロップ無し(離れていてもPT、連合に参加していればドロップ無し) 混沌の祭典が木曜日にも行われます。 したがって、混沌の祭典は、月、火、水、木曜日に行われます。 混沌の祭典報償リストにLv99アイテム追加 UI SPバーの表示変更。 2013/08/07 バグ修正 アップデート案内 2013/08/21 レイダース アップデート システム 釣り変更 詐欺防止 クラス 一部スキルレベルの拡張 スキル効果の変更。(減少あり) 狩り場 狩り場変更:破滅の種IDLv93~97、不滅の種子IDLv95~99 Lv88~98のフィールドレイドボス78種類追加 レイドポイントでアイテムを交換することができる「アリアファーストマター」が猟師の村に追加された。 1~84レベル狩り場のドロップとスポイルで獲得できるアイテムが変更された。 S80グレード以下のレシピと主な材料は、各村のレシピ商人を通じて購入することができる。(コア等のドロップはなくなる=取得アデナの減少?) 「グレシア敗残兵」「ラムーン管理者」の削除 アイテム ギラン城の村の倉庫の建物の近くに位置鉱物商人 キキ を通じて製作に必要な1,2レベル部材を購入することができる。 鋼鉄の門コインで購入できるアイテムが交換/取引を行うことのできない永久アイテムに変更しました。(SS等消耗品は除く) クエスト グレシアの狩り場変更によるクエスト削除 グレシアにLv93~97のデイリークエスト追加 鋼鉄の門コインが貰えるクエスト追加 強化アイテムが貰えるクエスト追加 その他 UI変更 2013/08/22 バグ修正 アップデート案内 2013/08/28 アップデート案内 新規フィールドレイドボスの難易度変更 Lv95,97 一回性クエスト3種追加 2013/09/11 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 釣り関連仕様変更 2013/09/25 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 不滅の種子ID最小人数14人に変更(JP未適用) たまに異常状態ゾーンで、ピースゾーンに移動したとき、ピースゾーンで認識されない問題を修正しました。 2013/10/02 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 2013/10/10 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 レイドを進行するボスモンスターのレベルより11レベル以上低いキャラクターが連合にもアイテムをドロップするように変更しました。 2013/10/16 仕様変更 アップデート案内 釣り:クジラを介して取得することができる「鯨油」の習得確率が減少しました。したがって、残りの魚の習得確率が増加しました。 2013/10/30 バグ修正、仕様変更 アップデート案内 製作システム 製作システムの変更 God3.0「Chapter3 Liberation」 undocumented features (JPのアップデート情報に無い仕様変更、追加など) God3.0「Chapter3 Liberation」 システム環境設定環境設定- 操作/オーディオタブの「マウスで前進する使用」オプションを追加(左右のボタンを同時に押すと前進し、ドラッグで方向変更)ただし、再起動するとチェックは入っているものの機能がアクティブになっていないので、再度環境設定をする必要あり。 UIメインメニューから「博物館情報」の削除。TIのNPC トイロン からも削除。(後に復活するかもしれません。) Alt+W で開いてる窓を全て閉じる。 マクロをSCに入れている場合、実行中登録しているスキルが表示される。またディレイが60秒以下ならディレイも表示される。 一部スキルエフェクトが表示されない。ex.イースのPT無敵(環境設定でクロークの表示をONすると表示されるらしい) デュアルクラス取得後リスタートするとSCの内容が消えていたのが、消えなくなった。 NPC冒険者案内人、初心者インストラクターは冒険者インストラクターに統合された。 クエスト冒険者インストラクターから受けられる、Lv61~64デイリークエストがLv60~に変更(2013/06/25)またLv61~に変更(2013/07/30) 狩り場MOB血の夢幻等のモンスターを倒した時にソナタバフがかからないようになった。 IDフリンテッサ最低人数14人→21人。最大35人。Lv90までなのは変わらず。 アイテムウィンサマナークラス専用の "祝福されたビースト スピリット ショット"が店に販売できるように変更された。 ソウルショット、スピリットショット作成時、クリティカルが発生すると2倍の成果物を得る。 tags アップデート情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/guiltygear2/pages/113.html
公式のコピペだったり、スレのコピペだったり。→以前のアップデート 2008.07.29 第三回タイトルアップデートのご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_TU3_info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 ■新規追加要素主要項目 + 「Training Mode」の追加 マスターユニットのアクション操作練習やサーヴァント相性の研究などを総合的に行える、多機能なトレーニングモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄トレーニングモード参照。 + 新ルール「Point Match」(バトルロイヤル)の追加 4人のプレイヤーすべてが敵同士となり獲得ポイントを競い合って勝敗を決する、新しい対戦形式 ポイントマッチが追加実装されます。 ExhibitionおよびOnline (Player Match)にてお楽しみ頂けます。詳しくはメニュー欄ポイントマッチ参照。 + それに伴った既存ルールの呼称の変更 通称「1 on 1」→「Single Match」(Standard Rule) 通称「2 on 2」→「Team Match」(Standard Rule) 通称「Battle Royal」→「Point Match」(Point Match Rule) + 「Replay Viewer Mode」の追加 対戦内容をリプレイデータとして保存し、保存したデータの再生・複製・移動・削除を一括して行うリプレイビューワーモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄リプレイビュワーモード参照。 + 「オンライン「簡易メッセンジャー機能」の追加 オンライン対戦中にチームメイトや参加プレイヤー全体に向けて定型文の簡易メッセージを送信する「簡易メッセンジャー機能」が実装されます。 LTを押しながらRSを倒すと、定型文の一覧が表示されます。 送信したいメッセージの方向にカーソルを合わせ(RSを傾かせ)RSを押し込みで決定。 + オフライン「プレイヒント機能」の追加 Campaignのミッション中に状況に合わせた攻略ヒントメッセージを画面右下に表示する機能です。 Campaign選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。 ※ 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + 対COM時「オルガンウェイト機能」の追加 ORGAN画面を開いている間にラウンドタイムを一時停止させ、その間にゆとりを持って作戦立案やサーヴァントへの指示等のORGAN操作を行うことができる「ORGANウェイト機能」が実装されます。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + 対COM時「オルガンアシスト機能」の追加 サーヴァントの召喚および進軍指示操作をCPUが代行する機能です。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOption画面およびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + オプション「サウンドテスト」の追加 Option内にBGMおよびボイスを試聴できるサウンドテスト機能が実装されます。Option画面の「etc.」タブよりお楽しみ頂けます。 ● 上記新機能追加に伴う、説明文の追記および修正 なお、追加機能の説明や操作方法につきましては、ゲーム内のTIPSからも確認できます。 ■ユーザビリティの向上主要項目 + ゲーム画面全般 A) Xbox 360 本体からの通知メッセージ表示位置を中央下部から右下へ変更 ※通知メッセージとはフレンドのオンラインや実績の解除メッセージのことです B) リッチプレゼンスの追加および修正 プレイヤーの状態を示すリッチプレゼンスを追加・修正いたしました。 今後発売予定の北米版に対応し、英語も追加されております。 C) 待機中のサーヴァントアイコン上に待機中を示すマークを追加 命令を遂行し、待機状態となったサーヴァントが視覚的に判断可能となります。 D) アイテム・スキルがパーソナルスロットに収納される際にアニメーションを追加 + オルガン画面 A) 操作内容に合わせた適切なガイドメニューを追加 操作内容の分類を細分化し、メッセージを追加 操作している内容を直感的に理解できる視認性の高いアイコンを追加 B) 操作方法の改定 サーヴァントをグループから離隊させる操作の仕様を以下に変更いたしました。 従来はサーヴァントを離隊させた後にそのまま離隊させたサーヴァントの進軍ルート指定が可能となっておりましたが、 改定後は離隊させたサーヴァントの進軍ルート指示を続けて行えなくなります。再度、対象のサーヴァントアイコンを選択してください。 C) カーソル移動方式の改定 通常のカーソル移動速度を若干上昇させました。また、従来はLSの倒している時間に対して加速度を付加しておりましたが、 改定後はLSの傾き(倒し方の度合)に対して、カーソル移動の速度が上昇するように仕様を変更致しました。 同様にMAPの回転とズームの速度も仕様を変更いたしました。 D) サーヴァント契約完了時間の表示 契約中のサーヴァントとの契約完了までの残り時間を明示化しました + アクション画面 A) 画面右上部のメッセージ表示の追加および改善 自軍サーヴァントの被撃破時に被撃破サーヴァントの名称を明記 宝箱を開けて入手したアイテムやMANAの量を明記 ゴースト支配時のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 ゴースト被中立化された際のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 サーヴァント契約完了時のメッセージを変更 ・簡易メッセンジャー機能からのメッセージ表示を追加 B) 味方チームマスターゴースト被攻撃時警告を追加 Team Match におきまして、味方チームのマスターゴースト被攻撃時にも警告が表示されるようになります。 C) 連続HIT数「Combo」および総与ダメージを示す「Total Damage」の表示を追加 D) ロックオン時の対象視認性を向上 ロックオン時にロックオンターゲット対象以外をピントから外す効果を追加しました。 E) アイテム使用時のエフェクトを変更 「アンチメーレーロッド」「アンチアーマーロッド」「アンチレイダーロッド」使用時のエフェクトを変更しました。 + Player Match対戦ルーム検索画面 A) Delay値およびMatch Typeの自動更新およびソート 定期的にDelay値とMatch Typeの更新が行われるように致しました。 また、ルームホストプレイヤーとのDelay値の結果が良い順にソート表示されます B) 画面更新(再検索)機能の追加 Xボタンを押すことで、ルームの再検索が行えます。 ※リストに表示されているルームの設定内容は自動更新されますが、新規ルームの検索は行われません。新規ルームの再検索はXボタンの手動操作で行う必要があります) C) マッチタイプ(対戦形式)の表示を追加 ルームのマッチタイプの表示が追加されました。マッチタイプは「S」「T」「P」の略称で表示されます。 それぞれ、「S」=Single Match / 「T」=Team Match / 「P」=Point Match を表しています D) 全体的な表示位置を改善 視認性の向上を行いました。 + Ranked Matchのマッチングシステムの改良 A) Quick Match Quick Match では、Single Match のみマッチングされるように変更しました。また、ルーム入室までの仕様が以下のように変更となります。 <従来の方式> ① ホストプレイヤーがSingle Match(二人部屋) / Team Match(四人部屋)を 指定し、ルームを作成 ② 他のプレイヤーが入室 <今後の方式> ① マッチングロビーにエントリー 「Quick Match」では、「Single Match」のみにエントリー 「Custom Match」では、「Single Match」「Team Match」を指定してエントリー ② 一定時間、最適な対戦相手を検索(※対戦エントリープレイヤー数が表示されます) ③ 時間内で検索されたプレイヤーの中から最適な相手をマッチング ④ 自動でルーム作成、全プレイヤーが一斉に入室 この方式では、より実力の近い相手とのマッチング確率が上昇します。 + Online対戦ルーム内画面 A) ゲーム形式の設定機能を追加 Player Matchの4人対戦ルームにて、「Team Match」と「Point Match」のゲーム形式をシームレスに切り替える機能を追加しました。この操作はルームオーナーのみ可能です。 B) 対戦戦績の表示機能を追加 ルーム内のメンバー表にカーソルを合わせ、LTを押すことでそのプレイヤーの「Ranked Matchプレイ回数」「Player Matchプレイ回数」「True Skill rank™」 「勝利数」「敗北数」「未完了対戦回数」などの戦績情報を確認する機能が追加されました。 これらの値は現在ご利用のセーブデータの累積が表示されます。 C) リプレイデータの公開設定メニューを追加(Ranked Matchのみ) Ranked Matchの対戦ルームにて、リプレイデータのサーバーへのアップロード(データの公開)の許可設定を行うメニューが追加されました。デフォルトは「可」に設定されています。 + 音声関連 A) システム音(カーソル移動音・決定音・キャンセル音等)の音量を調整 B) 音声の最大同時再生数を調整 音声が数多く重なり再生されるシーンで一時的に大きな音量となっていた問題を改善 + Leaderboard (ランキング)画面 A) フィルター機能の追加 Yボタンを押すことで、自分およびフレンド以外のゲーマータグを不可視にする機能を追加しました。 B) リプレイデータのダウンロード機能の追加 「Win rank –Month-」のリストより、リプレイデータを公開しているプレイヤーにカーソルを合わせLTを押すことでリプレイデータのダウンロードを行う機能が追加されました。 リプレイデータを公開しているプレイヤーにはカメラマークのアイコンが付加されます。 + Round Result画面 A) CPUがプレイヤーに合わせて「OK」を押すように変更 B) 勝利プレイヤーのウィンドウにアニメーションを追加 C) 画面切り替え時に効果音を追加(Point Matchのみ) D) 次のラウンド開始時の入手MANA(Income)の表示を追加 (※対戦相手の次ラウンドIncome数値は不可視となります) E) 使用キャラクター名に使用したトライブカラーの着色を追加 + ■プレイ上問題となる項目の修正 (1) 特定の操作によって想定外のサーヴァントユニット召喚が行えていた問題の修正 (2) 特定アングルでのカメラ位置を調整 プレイヤーが操作するマスターユニットが壁を背にした際のカメラアングルを調整しました。 (3) Team Match 終了時の総合判定にて誤った判定結果を算出してしまう可能性があった問題の修正 (4) その他、全般的な動作安定性の向上 ■バランス調整項目 + ソル=バッドガイ 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40,60 → 30,50 に変更 (ロックオン) LS←x - LS→X の攻撃力を 35→31 に変更。キャンセル可能フレームを少し後退 + シン (ロックオン) ←X の最大ヒットユニット数を5 → 4 に変更 必殺技「ビークドライバー追加攻撃」の攻撃力を 52 → 44 に変更 必殺技「ビークドライバー(大)」の攻撃力を 34,34,34 → 44,44,44 に変更 必殺技「ボルテックアイ」の攻撃力を 8 x n → 13 x n に変更。消費テンションを 15%→12% に変更。発生硬化を早く、攻撃判定の持続を短く調整 また、攻撃の連続ヒット間隔を倍に変更し、ヒット時相手に若干のヒットストップを付与 + Dr. パラダイム スキル「アイギスフィールド」のテンション消費量を5%→8% に変更 クールダウンを20s→24s に変更 アイテム「ディスペル」およびイズナのスキル「柘榴もぎ」で効果を消去可能に変更 (ロックオン) ↑X(万有引力を感じたまえ) の 攻撃力を75 → 68 に変更 (ロックオン) ←X に受身不能時間を設定 (ロックオン) X 空中の相手にヒットした時受身不能時間を付与。硬化時間を若干増加 + ヴァレンタイン 上級装甲兵「シャルロット」の体力を 1200 → 1600 に変更。召喚コストを 320→350 に変更 上級機動兵「ミルフィーユ」の体力を 1400 → 1500 に変更 ・(ロックオン)LS↑+ X の攻撃判定発生を早く調整。攻撃判定を縮小 + カイ=キスク (ロックオン) X 受身不能時間を与えるように変更。攻撃力を 35→31 に変更 必殺技「スタンエッジ(空中)」 長い受身不能時間を与えるように変更 (ロックオンコンビネーションルート)x - LS→ X および x - LS↓x - → X の技仕様を変更 その場で右から中央までを薙ぎ払います。 必殺技キャンセル不可 LS↓X 及び LS↓以外X で派生 (ロックオン)x – LS↓X 等の「後退引き寄せ攻撃」の攻撃力を 30→18 に変更 + レイヴン (ロックオン)LS ←or→ + Y の消費テンションを6%→8% に変更。攻撃力を34→29 に変更 スキル「シュヴァルツヴォルケン」の仕様を変更 対マスター攻撃時:ダメージを与え、テンションを吸収し、吸収分をレイヴンに還元 対サーヴァント攻撃時:ダメージを与え、経験値を吸収。吸収した経験値をテンションに変換してレイヴンに還元 覚醒必殺技「フェアツヴァイフェルト」後Xボタンを押したままにしておくと、 「SU☆TE☆KIポージング」を連続して行うように修正。 なお、追加の「SU☆TE☆KIポージング」に攻撃判定はありません。 ※サーヴァントの調整はヴァレンタインと共通となります。 + 1. Campaign Mode難易度の調整 キャンペーンモードの難易度の見直し、再調整を行いました。 Easy 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を下げました。 Normal 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を若干下げました。 Hard AIの調整および敵援軍シーケンスを調整しました。 体感的な難易度の変更度合いはステージによって異なります。 習得項目の追加 Chapter #0 「ざらつき」にて、ソルのアクション習得項目を追加しました。 + 2. サーヴァントのレベルアップ方式の仕様変更 時間経過および戦闘行動によって経験値を獲得する併用方式となります。 時間経過よりも戦闘行動のほうがより早く経験値を獲得できます。(パーソナルスロットに回収している状態では、時間経過による経験値獲得はできません) + 3. 支配ゴーストからの支援効果の調整 支配ゴースト付近における自軍ユニットの体力回復効果を若干低下させました。 + 4. マスターユニットの味方ユニット押しのけ判定を調整 操作マスターユニットが味方ユニットと接触した際に、押しのける力を強く調整しました。 + 5. サーヴァントユニットの召喚維持コストに応じた定期収入MANAの調整倍率を変更 召喚維持コスト計 9以下 10~16 17以上 Ver. 1.24まで 100% 75% 50% Ver. 1.3以降 100% 70% 40% ※ 召喚維持コストとは召喚中のサーヴァントの維持コストポイント総和を指します。 召喚している下級サーヴァント1体につき1ポイント、上級サーヴァント1体につき2ポイントが維持コストとして加算されます。 + 6. レギュレーション設定項目の追加および変更 「デスコスト」設定項目を「0」~「5」に変更 0設定はクリティカルダウン時にマスターゴースト耐久力が減少しません。 また、1~5設定時のマスターゴースト耐久力の減少率を再調整しました。 「COM Level」設定項目を「1」~「5」に変更 また、それに伴いまして、AIの全般的な調整を行いました。 2008.07.29 新規追加ステージ「Holy Knights’ Fortress」およびソル追加コスチューム「Ex. SOL」配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_DLC080729_Info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 + 各種オフラインモードにて両コンテンツをお楽しみ頂く際のご注意点 両コンテンツをお楽しみ頂くには、第三回以降のタイトルアップデートの適用が必要です。 タイトルアップデートは Xbox LIVE に接続した状態で本作を起動して頂きますと自動で行われます。 両コンテンツをお楽しみ頂く際には必ずXbox LIVE に接続した状態で本作を起動し、第三回目のタイトルアップデートを適用してください。 (タイトルアップデートの適用は、ゴールドメンバーシップ・シルバーメンバーシップ共に無料で行うことが可能です) + オンライン対戦につきまして 「Ex. SOL」は、コンテンツデータ未購入の方が混在した場合でも問題なく動作いたします。 しかしながら、未購入者の方は「Ex.SOL」の選択・プレイは出来ませんのでご了承ください。 また、「Holy Knights’ Fortress」ステージをお楽しみ頂く際には、ランクマッチ・プレイヤーマッチを問わず、 全ての参加プレイヤーがステージコンテンツデータを所持している必要があります。 ステージ未購入者の方が混在した場合、ゲームを開始できませんのでご了承ください。 ●追加の実績について 両コンテンツともに追加の実績はございません。 「Holy Knights’ Fortress」 第三回タイトルアップデート適用後、「Holy Knights’ Fortress」がステージリストに追加表示されるようになります。 ステージをプレイする際はこちらを選択してください。なお、ステージデータ未所持の場合でもリストに表示されますのでご了承ください(選択はできません) ―――聖戦時代。かつてGEARと壮絶な死闘を繰り広げた聖騎士団の支部が舞台。 美しい自然の中で繰り広げられる対戦は、これまで以上に熱い戦いとなるだろう。 「Ex. SOL」 「Extra SOL」をダウンロード後、第三回タイトルアップデートが適用されている場合、「Ex」マークのついたソルのアイコンが表示されるようになります。 Ex.SOLをプレイする際はこちらを選択してください。※キャラクターの性能に変更はありません。 主人公ソル=バッドガイの新コスチューム登場! 上半身の戒めを解き放った野性味溢れるソルで気分を一新しよう! 今日も明日もバンディット! バンディット!
https://w.atwiki.jp/xim3/pages/18.html
アップデート XIM3は本体のファームウェアやSmartTranslatorのアップデートに対応しています。 アップデート作業はPCに接続して行います。 アップデート用のファイル http //www.xim3.com/community/index.php?board=52.0 PCへの接続方法の動画 PCに接続したら、以下の手順にてアップデートできます。 ファームウェアアップデート http //www.xim3.com/community/index.php?topic=11507.0#post_UX3 SmartTranlatorアップデート http //www.xim3.com/community/index.php?topic=11507.0#post_SMT
https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/23.html
アップデート カードリストを更新する方法 新セットの発売など、新しいカードリストが公開された場合にカードセットを最新に更新することができます。 コカトリス公式サイトのトップを確認し、新しいセットの準備ができていることを確認します。 コカトリス本体ソフトと一緒にインストールされた「Oracle」を起動します。 通常であれば、スタートメニュー>すべてのプログラム>Cockatrice>Oracleで起動することができます。 「File」>「Downloard sets information...」を選択します。 URLはデフォルトの値で問題ありません。 「OK」をクリックしてダウンロード可能なセットの一覧を読み込みます。 ここから先は導入方法の6.と同じです。ダウンロード完了後にコカトリスを再起動します。
https://w.atwiki.jp/mortal-kombat11/pages/21.html
アップデート情報 アップデート情報コメント コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/117.html
アップデート 2009年8月8月6日 8月13日 8月20日 7月7月2日 7月9日 7月16日 7月23日 7月30日 6月6月4日 6月11日 6月18日 6月18日 5月5月7日 5月14日 5月21日 5月28日 4月4月2日 4月9日 4月16日 4月23日 4月30日 3月3月5日 3月12日 3月19日 3月26日 2月2月5日 2月12日 2月19日 2月26日 1月1月8日 1月15日 1月22日 1月29日 2008年12月12月12日15 00~ 12月19日15 00~ 12月25日 12月29日 アップデート 2009年 8月 8月6日 リゾートエリア追加 8月13日 メカジェッターガール販売開始 8月20日 マリルマーチ販売開始 コズミックブレイク・リニューアル第一弾 7月 7月2日 レンジユニット系の弾速アップ効果低下 7月9日 メカリカフォート追加 Rt2倍獲得チャンスキャンペーン開始 スターコイン2倍取得キャンペーン開始 7月16日 ゼロセイバーガール販売開始 エモーション機能追加 7月23日 ミスティホロウ販売開始 ガラポン更新 夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン開始 7月30日 HDアクセサリー(AC)カテゴリー追加 6月 6月4日 6月11日 ガラポンSP機追加. 常時ログインキャンペーン開始. 6月18日 ソア・ラ・ニンバス販売開始. ユニオンウォーズコスト制限ルーム追加. 6月18日 パルサーディオ、ディカロス販売開始 ガラポン更新 ポリゴンエディット実装 チューン素材交換NPCクリムローゼ追加 5月 5月7日 ジークンロン販売開始. 5月14日 ブラストバズーカ,ビクトリーBDの修正. 5月21日 ガラポンの景品更新. 5月28日 EXP分配実装. 4月 4月2日 ユニオンウォーズにダスティケイブ,テンプルサイト追加. キャパシティアップカートリッジによるHP上昇量の引上げ調整. WB発動時に必ずWBゲージが一定量減少. 4月9日 三柱のアークの正式実装. ユニオンウォーズにゴーアングラー追加. 4月16日 バルテオン販売開始. ユニオンウォーズにプレイグスワンプ,レールウォーカー追加. ユニオンウォーズ[ARK]追加. 4月23日 ガラポンの景品更新. ユニオンウォーズにノエルブリザード追加. 4月30日 ジークンフー販売開始. ユニオンウォーズにサンセットシティ追加. パーツレストア登場. 3月 3月5日 マルチガラポン実装. 3月12日 ウィンベル販売開始. サポートポイント計算方法変更. 3月19日 ガラポンの景品追加. 3月26日 コズミックスターコインと景品との引き換え開始. 女性型ロボのBDパーツにアニメーション追加. 補助タイプのロボのブースターエフェクト変更. 2月 2月5日 リリレインの販売開始. 2月12日 サジタルマクシスの販売を開始. ガラポンの景品の入れ替え. 2月19日 新ミッション「ペペンリベリオン」追加. 威力上昇チューンを2回以上行ったときの威力誤表示の修正. 2月26日 マッハナイト・ワン販売開始. チューンアップ成功確率上限値を95%に引き上げ. 三柱のアークのテスト実装. 1月 1月8日 参加人数が満たない場合,代替NPCが出現するユニオンウォーズ[FELLOW]追加. 1月15日 ユニオンウォーズにサンドクリフサンド,ボルカノヘブン追加. ダッシュやスウェーの止まり際に飛行ゲージが大きく回復していた仕様の変更. 1月22日 サイコフォーミュラを販売. ガラポンの景品の入れ替え. 1月29日 ユニオンウォーズにダークフィールド,ダンプアンダー,ドゥルロード追加. ユニオンウォーズのステージサイクル変更. チャットコマンド『/member』の仕様変更, 『/global』追加. 女性型ロボに専用ボイス追加. ユニオンウォーズ[TRIAL]をプレオープン. 2008年 12月 12月12日15 00~ オープンβテスト開始。ランクなどが一部変更になっている。 同時に、ランクアップキャンペーン(特定ランクに到達すると、それに応じたRtが支給される)開始。期間は18日まで。 12月19日15 00~ 正式サービス開始。 12月25日 新ミッション「カクピタスバカンス!」追加。チューンアップ時の対象パーツが、 ガレージにあるものだけから、すでにロボが装備装着しているものも可能に。あと、各種不具合の修正。 12月29日 マイティバイン,エティオン,トイボックスが販売. ガラポンのラインナップ更新. ユニオンウォーズランク条件付きルーム追加. 下位のプレイヤーから順に参戦予約のプレイヤーと入替仕様に変更.
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/51.html
アップデートVer1-14 (2012/02/28) Ver1-13 (2011/10/24) Ver1-12 (2011/09/06) Ver1-11 (2011/07/15) Ver1-10 (2011/06/20) Ver1-09 (2011/06/01) Ver1-08 (2011/04/22) Ver1-07 (2011/04/06) Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) DLC オープンβからの改善予定点(一部抜粋) クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) コメント アップデート Ver1-14 (2012/02/28) 詳細不明。おそらく、マルチプレイモードのトライアル版に関するものと思われる。 Ver1-13 (2011/10/24) 日本公式サイト 「SimulView」に対応 2人でプレイするゲームにおいて、プレイヤーそれぞれに異なる映像をフルスクリーン(2D)表示することができる機能。 Ver1-12 (2011/09/06) ファンコミュニティの意見を取り入れて色々調整 CAREERS -偵察兵のアビリティ:スクランブルの仕様変更 十字キーで発動(停止)するタイプに変更。再使用までのクールダウン時間あり。 -工兵のタレット強化 敵追尾スピードアップ。 耐久性が30%アップ。(ただし以前としてグレネードorロケランなら1発で破壊可能) WEAPONS -StA-2 バトルピストル強化 グレネードが爆発するまでの時間が短くなり、威力もアップした。 MAPS -ラデックのアカデミー、ISA防衛の掃討戦の場所にプロジェクターを追加 ([[マップ]]紹介[[トレーラー]]に映っていたプロジェクターのこと) SOUND -死んだ時の断末魔(叫び声)をトーンダウン MATCHES -WARZONEでのミッションポイントを増加 -掃討戦での乱用を抑制するため、ビーコンの再出現時間を30秒→60秒へ延長 -クラントーナメント関連 相手[[クラン]]が抜けると終了するように修正 既に終了したゲームに再び参加できなくした(一部のクランがこれを利用して勝利数を水増ししていた?) -ゲーム終了時の待ち時間を60秒→45秒に短縮した -ゲーム開始前の待ち時間を30秒→20秒に短縮した INTERFACE -SixaxisをOFFする機能をオプションに追加 -現在のマップ名が戦闘準備画面の左上に表示されるようになった Ver1-11 (2011/07/15) Coopキャンペーン[[[ピュロス撤退]]] ⇒ [失われた大地]のムービー中に発生するフリーズを修正。 リスポン時のプチフリーズを修正 分隊チャットバグを修正(分隊チャットがちゃんと機能するようになった) [カスタムゲーム作成]の[殲滅]のキル数制限選択肢を ["50" "75" "100" "200" "300"] ⇒ ["50" "75" "100" "150" "200" "250"]に変更。 [オペレーション]のマップ [モウラーの墓場]。2つ目の目的がクリアされるまで、次に解除されるエリアに入れないよう修正。 マップ [ビルガースク通り]。マップ外に進める不具合を修正。 マップ [スタールアームズ]。マップ中心付近にあるパイプのグラフィック不具合を修正。 Ver1-10 (2011/06/20) 日本公式サイト カスタムゲーム フェーズ2 実装 [カスタムゲーム作成]でさらに細かくゲームを設定することができます。 (アビリティや武器の使用制限、リボン・スキルのオン/オフ、など) 分隊チャットの実装 オプション内の[ヘッドセット・チャンネル]からチーム/分隊とのチャットの切り替えができます。 ミュージックシステム(カスタムサントラ)機能 オプション内の[システムミュージック]をオンにすると、PS3本体に入っている楽曲を再生することができます。 楽曲を再生するには、オンラインプレイ中にPSボタンを押してホームメニュー内の[ミュージック]から楽曲を選択します。 ※マルチプレイのゲーム中のみ楽曲を再生することができます。 偵察兵の調整(視認性のアップ) クローキング中に起こる波打ちのエフェクトをより極端に表示。 アビリティが回復する待機時間を増加。 非消音武器(AR等)を発砲した時のクロークの波打ちエフェクトを強調。 クローキング中、移動してからクローキング効果が回復する時間を増加。 チームシャッフル ゲーム終了時、結果(人数?スコア?)によってチームシャッフルが発生。 ただし、分隊、クランゲーム、カスタムゲームは対象外。 バグ修正 シングルキャンペーン:[[極寒への侵入]]/プロビデンス湾にて、最後のセクション間のカットシーンで音楽がオーバーラップするバグを改善。 ボットゾーンのスタールアームズにて、ヘルガスト側BotがISAの本拠に侵入して行ってしまう問題を修正 サイレントフットのスキルアイコンがちゃんと表示されるようになった 分隊招待メッセージをアップデート クラントーナメントボードの”All Time”がちゃんと更新されるようになった 統計データの画面にて、プログレッションバー(?)がちゃんと更新されるようになった その他 画面外にいる[[衛生兵]]の距離を表示。 追加コンテンツ「荒廃からの復活」の[[トロフィー]]を追加。 同一人物に対する苦情レポート(通報)を連投できなくなった。(二回目以降は7分のインターバルが必要) サラムン市場のパフォーマンスを改善。 分隊招待時、プレイヤーが招待されていない分隊へ参加してしまう問題を修正。 クランマッチ参加時のクラッシュと、すぐにクランマッチが終了してしまう問題を修正。 エクソスケルトンが、修理したのに壊れているようにみえる問題を修正。 近接格闘時のいくつかのオーディオを修正。 いくつかのグラフィック上の問題を修正。 カズナン、クレーター、アクミール、ビルガースク、モウラー、グラチトにて、マップ外に出られるポイントを修正。 アクミールのオペレーション 第一[[ミッション]]にて、ISA側がヘルガストの本拠地に侵入でき、第二ミッションのエリアに侵入できてしまう問題を修正。 ISAの航空支援機がリスポン付近に到達する途中でクラッシュしてしまう問題を修正。 スタールアームズ社にて、西側の制圧戦ポイントの境界(?)を変更した。 ジャンクヤードにて、サイドから補給できない弾薬箱があるのを修正した。 凍てついたダムにて、ISA側が弾薬箱の上からジャンプすることで床をすり抜けてスピーカーを運べる問題を修正。 (ISA側の回収地点の真下近辺にある弾薬箱のこと?) Ver1-09 (2011/06/01) Functionality -色盲サポート。"on"にすると敵名や目標物にアンダーラインがつく。 -凍てつくダムのオペレーションで最初のミッション時間が6分に。 -PSeyeと接続した際にMoveから出る音(rumble)を修正。 -Moveユーザーが掃討戦で爆弾を設置or解除中に近接格闘ができなくなった。 -ジェンクヤードで、ジェットパック使用中はエクソスケルトンに乗れなくなった。 -ブラッドグラチトで、標的指示を使われた時のフリーズを修正。 -ウォーゾーンのクラントーナメント戦で勝った時、レーティングが減少するバグを修正 -試合終了後or試合からキックされた後の画面でフリーズする現象を修正 -ゲリラウォーフェア参加時、クランメンバー全員にエラーコード"2"が発生する問題を修正。 -カスタムゲームに接続する際のクラッシュを修正。 -カスタムゲームにてDLCマップを開始マップに設定した場合、DLCマップを持たないリーダーが ゲームを開始しようとすると発生するフリーズを修正。 -ゲリラウォーフェア参加時のエラーコード"10006"を修正。 Gameplay -DLCマップでの色んな見えない障害物を修正。 -凍てつくダムのウォーゾーンにて、ダム側TSA近くのドラム管と弾薬箱に挟まって動けなくなるバグを修正。 -敵チームから分隊招待が来てもゲームが終了しなくなる。 -コリント川(ハイウェイ?)のボットゾーンにて、ボットがマップ外に落下したり、 ボットゾーンがクラッシュする問題を修正。 Exploit -ブラッドグラチトにて、マップ外に出られる場所を修正。 -モウラーの墓場のオペレーションにて、二番目のミッション中にマップ外に出られる場所を修正。 -サラムン市場にて、エクソスケルトンを使ってマップ外に出られる場所を修正。 -ビルガースク通りにて、マップ外に出られる場所を修正。 -スタールアームズ社にて、ISA側がタレット(ボット)に見つかることなく ヘルガスト側本拠に侵入できる問題を修正。 -ゲームからキックされても稼いだXPは獲得できるように。 User Interface -XMBのフレンドがkillzone3のなにをやっているかわかるようになった(例 ウォーゾーン 凍てついたダムなど) -いくつかのケースでスコアボードのちらつきを修正。 -ゲーム中、サイレントフットのアイコンが表示されるように。 -クランを変更した際のクランリーダーボードの問題を修正。 -ローカライズを修正。 例:マップ選択の「standard level」→「通常マップ」など。 -クラン解散後、クランタグがちゃんとアップデートされるように。 -キャンペーンにて、エリートのエンブレムがちゃんとアップデートされるように。 -メインメニューの”ダウンロードコンテンツ”を通したDLCのダウンロード中のネットワークエラーを修正。 Graphics -DLCマップにて、いろんなグラフィック上のバグを修正 -捜索回収戦にて、クローク中の偵察兵がスピーカーを取った時(?)の問題を修正。 -レトロマップパック(DLC)にて、ミニマップ関連の問題を修正。 -スタールアームズ社にて、アニメーション上の問題(機械の腕に登ったプレイヤーを、他のプレイヤーから見た時の不自然な動き)を修正。 アップデートリストには無いが確認されているもの -瀕死時、衛生兵が周りにいるかわかる。 -クラス毎に設定した内容(武器・スキル)が記憶されるように。(クラスを変更しても設定が失われない) Ver1-08 (2011/04/22) DLCバグの修正など。DLCもマップ投票の対象に! -DLCマップばかりマッチングされる状態を改善。また、DLCもマップ投票の対象に。 ※ マップ投票にDLCが表示されるのは、ゲームに参加している全員がDLCを持っていることが前提の模様。 -ピュロスクレーター:リスポン後に出るネットワークエラー5022を修正。 -カズナンジャングル:ラウンド終了時のクラッシュを修正。 -コリントハイウェイ:16人でのカスタムゲーム作成時のクラッシュ(?)を修正。 Ver1-07 (2011/04/06) 日本公式サイト カスタムゲームの実装 二回にわけて実装。1.07でフェーズ1、1.08(?)でフェーズ2。 ・フェーズ1 アンランクゲームを作れる。オプションは以下の通り - [[ゲームモード]] - マップ - ミッション(WZのみ) - ミッション時間(WZのみ) - 分隊招待 - 敵分隊のリーダー招待 これは、プレイヤーにプライベートマッチの作成能力を与えるものである。 敵や味方に、フレンドやクランが参加できる。招待制。 Gameplay - 弾丸ダメージとファスターエイムのリボンがちゃんとアンロックされる - 腰だめとサイト使用時でターン速度(エイム速度?)を別々にする。 - 精度向上リボンの上昇量を下げた - 弾丸ダメージのリボンの威力を下げた - 他人の使った蘇生ビームがちゃんと見えるようになる - ビルガースクで、リスポン地点でスタックしないように直した - アクミールで、スピーカーが地形にハマるのを直した - クランマッチのゲリラウォーフェアに参加するときのクラッシュを直した - グラチトで、標的指示が使われた時にハングするのを直した Functionality - ウォーゾーンに参加したときのクラッシュを直した - 放置で自動キックされたときに、マルチプレイロビーに直接もどるようにした - サーバーロード時間を短縮した Exploit - モーラー墓場:キャプチャー ホールドのある地点でのコリジョンを改善 - カズナンで正規の場所以外に行けなくした(障害物でブロック) - ビルガースクで、サーチ デストロイのオブジェクトの見えないコリジョンを消した - ビルガースクで、ISAベースの上のマップ外に出られる場所を消した Single Player Campaign - スクラップヤードの抜け道~移動工場でジェットパック使って変な所行くとハングするの直した Menu - 全員ミュート追加 - メダルや統計のアイコン、文章変更 - モデレータメッセージ(ミッション説明の声?)クリップテキストを修正 - リロード速度上昇リボン、精度向上リボン、弾丸ダメージ向上リボンの取得数を個人統計にちゃんと反映 - 試合結果画面で、分隊招待を受けるとハングするのを修正 - ボットゾーンのクラス選択画面の修正 - メニュー画面で、『分隊メニュー』を『プレイヤー管理』に変更 Move/Sharpshooter - ボタンコンフィグ~L1L2をグレネード、Aimと交換可能 - 格闘を丸ボタンに - マルチプレイヤー~エイムロックが1秒後にタイムアウトする Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) パッチ1.04のお知らせ Network - ラグとエラーの修正 Gameplay - スタミナを増加. スプリント距離は伸びるが、スタミナ回復の時間は長くなる?(もしくはそれに合わせて修正?) - 瀕死プレイヤーへの衝突判定を消去 通過するようになりました - 衛生兵の蘇生銃のチャージ時間を25秒から10に短縮 - 蘇生可能な距離を延長 約20mまで可 - ゲリラウォーフェアの勝利に必要なキル数を100キルへ変更、時間も15分に延長 Performance - パーティ作成サーバーの応答時間の改善 Menu - メッセージを貰った際、封筒アイコンを表示 - 勲章画面をオートスクロールにする - プレイヤーがスタートボタンを押した時に、ボットゾーンを一時停止する - 分隊への招待を簡易化 - メニューでの放置検出コード強化、プレイヤーはボタンを押しっぱなしの間はスポーンしない? Security - サーバーのセキュリティと、チート等に対する対策 その他、バグ等の修正含む。詳しくはこちら(英語) DLC 詳細はこちら オープンβからの改善予定点(一部抜粋) http //www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-02-17_end-of-open-beta.html ■リリース後に適応されるパッチ(増える予定) 色盲プレイヤーをサポートするための機能 各部屋のカスタム。非ランクの部屋立て、コントローラ別、武器、アビリティ制限など ランク無しのプライベートもしくはクランマッチが作れる ゲームモードとセッティング(おそらく時間等)をいじれる 招待(のみ)でのマッチができる アビリティと武器の制限ができる リボン、スキル、爆弾のオンオフができる プレイヤーの経歴(クラスか階級のこと?)を選ぶことができる FFのON/OFF 仲間えのダメージ 陣営の移り渡り(おそらくゲーム中の)のON/OFF Clan Officerという役割がクランに追加される 腰だめとADS(アイアンサイトを覗くような行為)では別々のターン速度を設定できる 殺されたときに発するオーバーな悲鳴を和らげる Guerrilla Warfareで勝つために必要なキル数を増やす 精度や弾丸ダメージが上がるリボンは徐々に効果が減っていく 片方のチームプレイヤーが少なすぎる人数差のあるマッチは強制的に終了となる 人数をより増やすために、プレイヤーが少ないゲームは他のゲームと合併するマッチングの強化 チーム人数が偏っている場合は、マッチ終わりにチーム移動を行いバランスを取るようになる ポイントのポップアップや目標のHUDマーカーを非表示にする機能 メニューオプションでチーム専用チャットが可能になる オールミュートボタンを追加 スコアボードのちらつきを修正 クランのマッチングでは多くのプレイヤーがいるクランとマッチングすることは無くなる(例えば 4vs7、5vs8など) ■検討中 2つ以上のクランがクランマッチに参加できる問題が修正される Bullet DamageとReload Ribbonsは個人統計スクリーンで正しく更新されようになる 自分が参加しているゲームに他のプレイヤーを招待するための過程を簡素化 偵察兵のアビリティ2"スクランブル++"の効果半径を低下 衛生兵のアビリティ1"蘇生"の距離を増加、再使用待ち時間の減少 死体の当たり判定(瀕死の状態になったプレイヤーに衝突することは無くなる) プレイヤーの体力を向上 他プレイヤーからメッセージを送ってもらったとき、メニューにアイコンが表示される。 クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) http //www.gamersmint.com/killzone-3-beta-feedbacks-implemented-by-guerrilla マッチメイキングの改善 戦術復活地点を必要に応じて、またうまく機能するように追加? 武器の威力、反動、射程距離を修正 クラスごとの武器割り当てを修正? 武器の追加 エクソスケルトンの撃破カウント(撃破してもカウントされていなかった)、体力、復活、ダメージの修正 リスキル対策 クラス固有のアビリティ修正(戦術兵のRECONなど) 画面表示の改善(アイコンの変更、視認性アップ、その他必要に応じて追加または削除)? タレット、セントリー、ドローンの修正 走る速度、スタミナの修正 体力の修正 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 兵種選択時に前回やった時のウエポンなどの状態を記憶してたような? - 名無しさん 2011-06-02 13 38 41 ↑ 記憶されるようになったね。開発者Q Aにあった内容が実装されたわけだ。 - 名無しさん 2011-06-02 20 57 38 乙です。 - 名無しさん 2011-06-02 21 45 59 カスタムサントラktkrだわ - 名無しさん 2011-06-19 01 25 45 カスタムサントラきたの? - 名無しさん 2011-06-19 15 26 47 カスタムサントラが来るって意味だよ - 名無しさん 2011-06-19 15 48 04 1.11のパッチでプチフリーズが修正されるっぽい - 名無しさん 2011-07-02 14 25 54 1.11の内容ってこれで全部なのか? - 名無しさん 2011-07-15 21 16 54 アップデートは終わりかなこれで。。。 - 名無しさん 2011-08-21 01 23 54 ここでGW用マップをWZ用にブラッシュアップするパッチが来たら神なんだけど・・・たぶんないなw - 名無しさん 2011-08-21 01 27 27 おお来たか でも死んだときの叫び声がトーンダウンするのか けっこうツボだったのに - 名無しさん 2011-09-03 19 18 12 バトピスはリロード時間も短くして欲しかった - 名無しさん 2011-09-06 14 20 44 スクランブル仕様変更か。ガン待ちしたいプレイヤーからは不満続出だったしなぁ - 名無しさん 2011-09-06 18 37 27 スクランブルのオンオフの効果はやっぱりジャミングのみらしい。スクランブル+までは今まで通りのよう。ジャミングはOFFにするまでいつまでも有効でOFFにしたらクールダウン時間30秒とのこと。 - 名無しさん 2011-09-06 20 06 19 Sixaxisって何です?オプションに無いけど・・・ - ワップ 2011-09-08 17 05 01 ↑キャンペーンでDチャージとか仕掛けるときにコントローラー傾けるでしょ?あのセンサー機能のこと。 - 名無しさん 2011-09-08 22 24 35 ありがとうございます。 - ワップ 2011-09-09 17 05 50 1.13くるかな? - 名無しさん 2011-09-16 17 52 23 1.13の内容・・・ - 名無しさん 2011-11-16 23 15 05 無料版で人増えたら、いろいろと意見がでて、1.14くるかな? - 名無しさん 2012-02-28 00 42 00 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/12.html
アップデートノート 過去のアップデートノート。 アップデートノート/20100615 Doom of the Ancient Ones リリース! アップデートノート/20100331アップデートノート/20100302アップデートノート/20100223アップデートノート/20100209アップデートノート/20100122アップデートノート/20100108アップデートノート/20091216アップデートノート/20091202アップデートノート/20091124アップデートノート/20091022アップデートノート/20091015アップデートノート/20091013Travelers リリース!アップデートノート/20090903アップデートノート/20090812アップデートノート/20090729 アップデートノート/20090724アップデートノート/20090723アップデートノート/20090715アップデートノート/20090709Storm Break リリース!アップデートノート/20090619アップデートノート/20090618アップデートノート/20090602アップデートノート/20090601アップデートノート/20090430アップデートノート/20090331アップデートノート/20090312アップデートノート/20090303 アップデートノート/20090227アップデートノート/20090226アップデートノート/20090212Against the Void リリース! アップデートノート/20090202 アップデートノート/20081218 アップデートノート/20081204 アップデートノート/20081119アップデートノート/20081113アップデートノート/20081031アップデートノート/20081030アップデートノート/20081017アップデートノート/20081014アップデートノート/20081009Ethernauts リリース!アップデートノート/20080924アップデートノート/20080910アップデートノート/20080903アップデートノート/20080813アップデートノート/20080807アップデートノート/20080729アップデートノート/20080701アップデートノート/20080626アップデートノート/20080620アップデートノート/20080619Oathbreaker リリース!アップデートノート/20080604アップデートノート/20080530アップデートノート/20080529アップデートノート/20080508アップデートノート/20080424アップデートノート/20080417アップデートノート/20080403アップデートノート/20080321アップデートノート/20080313アップデートノート/20080311アップデートノート/20080307Inquisitor リリース!アップデートノート/20080214アップデートノート/20080131アップデートノート/20080111アップデートノート/20080102アップデートノート/20071219Forsworn リリース!アップデートノート/20071116アップデートノート/20071024アップデートノート/20071012アップデートノート/20070928アップデートノート/20070921アップデートノート/20070913アップデートノート/20070904アップデートノート/20070831アップデートノート/20070822
https://w.atwiki.jp/is12sh/pages/31.html
第1回 ケータイアップデート(2011/07/11公開) 第2回 ケータイアップデート(2011/08/04公開) 第3回 ケータイアップデート(2011/09/26公開) 第4回 ケータイアップデート(2011/12/27公開) 第5回 ケータイアップデート(2012/03/22公開) 第6回 ケータイアップデート(2012/08/30公開) 第1回 ケータイアップデート(2011/07/11公開) ベースバンドバージョンビルド番号 主な改善内容 01.00.0301.00.03スクリーンショット ケータイアップデートにて以下の事象が改善されます。・電池の消費が早くなる場合があります。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110711.html 第2回 ケータイアップデート(2011/08/04公開) ベースバンドバージョンビルド番号 主な改善内容 01.00.0401.00.04スクリーンショット ケータイアップデートにて以下の事象が改善されます。1.Eメールセキュリティ対応Eメール送受信時の認証方法の強化を行います(注1)。注1) ケータイアップデート実施後にEメールの初期設定操作を行わないとEメールの送受信ができず、新着メールが自動受信されません。設定方法はこちら(PDF)から。2.Cメール機能拡張Cメールでご利用できる文字数が、全角文字で70文字、半角文字で140文字まで拡張されます。3.メールアイコンの変更送受信フォルダ内のEメールとCメールの判別をし易くするよう、アイコンの変更を行います。p_index_04.jpgp_index_05.jpg4.Eメールの自動受信に失敗する場合 (注2) があります。注2) 自動受信に失敗した場合、新着受信を押下することで受信することができます。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110804.html 第3回 ケータイアップデート(2011/09/26公開) ベースバンドバージョンビルド番号 主な改善内容 01.00.0701.00.07スクリーンショット ケータイアップデートにて以下の事象が改善されます。1.Eメールの「返信」、「全員へ返信」、「転送」操作が出来ない場合があります。2.サイズの大きな画像※の壁紙表示画質を向上させます。※ 1,536×2,048ピクセルなど、総ピクセル数207万3601個以上の場合が該当します。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110926.html 第4回 ケータイアップデート(2011/12/27公開) ベースバンドバージョンビルド番号 主な改善内容 01.00.0801.00.08スクリーンショット ケータイアップデートにて以下の事象が改善されます。・G-BOOK (注) とのBluetooth接続にて一部動作 (ハンズフリー接続等) が不安定な場合があります。注) トヨタ自動車株式会社が提供するテレマティクスサービス (G-BOOKの通信サービス) です。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20111227.html 第5回 ケータイアップデート(2012/03/22公開) ベースバンドバージョンビルド番号 主な改善内容 01.00.1101.00.11スクリーンショット ケータイアップデートにて以下の事象が改善されます。・災害・避難情報がご利用可能となります。詳細については下記をご参照下さい。災害・避難情報について http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20120322.html 第6回 ケータイアップデート(2012/08/30公開) ベースバンドバージョンビルド番号 主な改善内容 01.00.1201.00.12スクリーンショット ケータイアップデートにて以下の事象が改善されます。・Wi-Fiの品質を向上します (注1)注1) 詳細は、以下をご参照ください。auスマートフォンのWi-Fi品質向上について・非対応のメモリカード (microSDXCメモリカード) を取り付けると、メモリカード内のデータが破損します (注2)注2) 詳細は、以下をご参照ください。microSDXCメモリカードをご利用いただく際のご注意について・災害・避難情報受信時をCメールとして重複受信してしまう不具合が改善されます。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20120830a.html
https://w.atwiki.jp/vipdeweros/pages/38.html
アップデート情報 1/13のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=1 page=1 1/20のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=3 page=1 1/27のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=5 page=1 2/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=7 page=1 2/15のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=9 page=0 2/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=11 page=0 3/3のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=13 page=0 3/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=15 page=0 3/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=17 page=0 3/31のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=19 page=0 4/7のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=21 page=0 4/14のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=23 page=0 4/28のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=27 page=0 5/6のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=29 page=0 5/12のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=31 page=0 ▼アップデート[最新] -新システム「霊物」の配布を行いました! -ウィローズショップのアイテム更新! 新システム「霊物」を実装!! ペットとは違い、アイテムを拾ってくれたり・霊物専用秘術を使ったりし、 プレイヤーをサポートしてくれます。5/26日にウィローズショップで販売開始です! ウィローズショップのアイテム更新!! なんと、青水晶を上回る[白水晶]を販売開始! そして、マイレショップにも多数のアイテムが追加されました! [青水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+30% 死亡時の経験値減少防止適用 [白水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+50% 銭の獲得量+50% 魂の獲得量+100% 死亡時の経験値減少防 上記の詳細につきましては、公式サイトでご確認いただきますようお願いします。 名前 コメント